Fernando Bejarano

Product manager autorizado de los trajes inerciales Rokoko para México y LATAM y creativo del sector Indie Mocap. Egresado de la licenciatura en animación y arte digital del Tecnológico de Monterrey, Campus Estado de México. Artista 3D especialista en implementar flujos de trabajo con Motion Capture en distintos proyectos de animación, VFX y videojuegos en diferentes softwares 3D (Unreal Engine, Maya, Cinema 4D, entre otros). Además, es amante de los deportes (en específico las artes marciales) los juegos de mesa y, por supuesto, ¡De la animación!.

¿QUÉ ES EL MOTION CAPTURE?

El Motion Capture es una técnica que consiste en traducir los movimientos de personas, animales y objetos a un formato digital. Existen diversas formas de llevarla a cabo, como el sistema óptico, inercial, mecánico y de visión computarizada. Además, el Motion Capture no solo se utiliza en la industria del cine y los videojuegos, sino también en la medicina y la ingeniería.
Continuar leyendo¿QUÉ ES EL MOTION CAPTURE?